Räumliches Denken lässt sich durch Übung verbessern. Wir schlagen eine interaktive, virtuelle und dreidimensionale Trainingssoftware im Rahmen eines Videogames vor. Die spielbasierte virtuelle Umgebung liefert aufeinander aufbauende Übungen, die räumliches Denken trainieren, verbessern, und individuellen Fortschritt messbar machen.
Kernteam:
Prof. Ulrich Götz, ZHdK Game Design
Prof. Dr. Andri Gerber, ZHAW Architektur, Gestaltung und Bauingenieurwesen
Praxispartner:
Laufzeit: 2023-2025