Das Projekt «Spinne sein» ermöglicht den einzigartigen Perspektivenwechsel durch eine sensorisch erweiterte Virtual Reality Experience. Die Nutzer:innen tauchen in die Lebenswelt der Spinne ein und können so deren Lebenswelt im Museum erleben.
Kernteam
Prof. Niklaus Heeb, ZHdK Departement Design
Isabel Willemse, ZHAW Angewandte Psychologie
Praxispartner