Die Entwicklung von Exergames für die Rehabilitation erfordert einen interdisziplinären Ansatz. Durch Exergameathons (einer Kombination aus interdisziplinären Inputs und einem Hackathon-Format für die Entwicklung neuer Exergame-Ideen) sollen die Barrieren für den Einsatz von Exergames im Gesundheitssektor reduziert werden. Dafür werden Fachkräfte des Gesundheitswesens und die Öffentlichkeit involviert.
Team
Prof. Dr. Eveline Graf, ZHAW Departement Gesundheit, Institut für Physiotherapie
Dr. Anna Lisa Martin-Niedecken, ZHdK Department Design, Institut für Designforschung
Praxispartner:innen
Laufzeit: 2024-2025